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同人ゲームサークル『7-FIELD』制作ブログ  -ゲーム制作やイベント参加などの活動情報 + 雑記-

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ロゴのデザインをする上で必要な4つのポイント

tetsuwoです。 【 twitter

サークル名や作品名など、作ったロゴは以下のチェックで点数化出来るみたいですよ。

<チェックポイント>
 01:ロゴは傾いていないか
 02:水平と垂直のいずれの方向にも余白があるか
 03:白黒のロゴか
 04:枠線がなく、白と黒の両方の背景の上で機能するか
 05:文字以外の要素を5秒以内に書けるか
 06:ロゴを作るためにフォントを購入したか
 07:フォントは2種類以下か

 08:2色以上をロゴに使っているか
 09:1つのロゴにワードマーク(デザインされたテキスト部分)に加えてイラストが入っているか
 10:明確なロゴか、他の会社と間違えられそうなロゴか
 11:クリップアートは使われているか
 12:写真や複雑なパターンが使われているか
 13:ロゴがナナメに傾いているか
 14:デフォルトでフォントのカーニングを行っているか


直近で作ったものはどうでしょうか。


 
 
作り始める前の参考に

冒頭のチェック14項目は、良い点と悪い点それぞれの確認です。

前半の01~07がプラスのポイント・後半の08~14がマイナスポイントになります。最大7点になると言うことですね。

5ポイント以上であれば言うことなし。

もし、マイナスになってしまうようであれば変更を検討した方が良いみたい。


・・・という事を書いてあるのが以下の記事です。

強いロゴを作るために必要不可欠な4つのルール 】 - Gigazine
  ウェブサイトや名刺、車、広告などあらゆる場面にロゴは登場しますが、全ての物語を語るのがロゴの仕事ではありません。
  
  ロゴの仕事はマーケティングを行うための明瞭な「制服」であること。
  
  そのために印象的かつ暗示的であることが必要ですが、決して全てを語るものではないのです。

 
 
必要とされている4つのポイント

① ブランドを理解する

② 単純化させる

③ 会社を10倍の規模にすることを狙う

④ 作ったロゴが嫌いな人もいるのが前提



以上のことが、参考リンク先で解説されています。


グラデーションはアマチュアぽさが出てしまう・・・とされていますが

個人的には濃淡を変える程度であれば上品そうでいい気がしますけどね。





ともかく、新しく作る時は参考にしてみてはいかがでしょうか。
 
 
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2031年 秋、北守新都市。生活にAR技術が根付いたこの街で

"傷"を抱えた7人がそれぞれに見出す"真実"とは。


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当サークル第2弾作品「薄鈍アドベント」DL販売中です。

体験版も公開しておりますので、目に止まりましたらお試しあれ。
 
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