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続・dominoでサウンドフォントを使って高音質作曲

tetsuwoです。 【 twitter

DTMソフト Domino での、サウンドフォントの sf2 ファイルの活用についてです。


記事のタイトルを「続」にしました。随分前にサウンドフォントの設定方法を題材に書いています。

元の記事はいつなのか?

  【 参考 】  130731 - dominoでサウンドフォントを使って高音質作曲

こちらです。もう1年近く前の話ですね。



今回の内容は、Domino のプログラムチェンジで「バンク」を設定しても

鳴る音が変わらない!といった状況の解決について。


▼マシンガンもエクスプロージョンも「Gun Shot」の音になってしまう

 
 
続・必要ソフト

Domino とか、Timidity++ といった、サウンドフォントを使用する為のソフト5種は 前回記事 参照。

それらに追加して新ソフト。


⑥ Soundfont Viewer 【 羽根のあるところ
  リンク先ページの最下部にあります。サウンドフォントの定義ファイルを作成する。


 
導入手順・改

各ソフトのインストールや設定は 前回記事 参照。

「手順2.サウンドフォント(sf2ファイル)の配置」

「手順3.Timidity++ の設定」

の内容を追加・訂正です。



手順2.サウンドフォント(sf2ファイル)の配置

サウンドフォントの保存場所に、上記「Soundfont Viewer」から作成されるコンフィグファイルの追加が必要です。


Soundfont Viewer を起動し、sf2 ファイルをドラッグ。

メニューバーからTiMidity用コンフィグファイルを出力します。

▼これで出力したファイルをsf2と同じ所に保存



実は sf2 と同じフォルダにする必要はありませんが、分かりやすいので。




手順3.Timidity++ の設定
Timidity++ の詳細設定ウィンドウから、使用する sf2 ファイルの追加をしましたが

sf2 のみではなく、手順2 で出力したコンフィグファイルも追加する必要がありました。

▼ sf2、cfg をセットにしておけば安泰





この設定をすることで、バンクの音を使えるようになります。

新たに sf2 を使う時は cfg ファイルも一緒に設定。しっかり覚えておかねば。
 
 
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